indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……本与前作一样并不支持中文,上手难度比较高

毛蟹穴

indienova.com/steam/game/1771830

遊戲共分為五個節,為學生專題,我們把第一的故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘。……我們遊戲劇本共分為五個節,為學生專題,我們把第一的故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘。……,這道歌的意境以及符號很適合本遊戲的情節,結合無接縫的即時遊戲動畫製的片尾劇情,讓結束遊戲時留下進入下個節的伏筆

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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不过我们如果基于Stencil原理来操作,就可以不需要额外创建摄像就可以实现镜面效果了噢!……这怎么做呢?……其 Transform 的 worldToLocalMatrix 矩阵将物体从世界坐标系转换至以镜子为中心的本地坐标系

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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怎么做呢?……其 Transform 的 worldToLocalMatrix 矩阵将物体从世界坐标系转换至以镜子为中心的本地坐标系……Stencil 里边的指令老生常谈了,原理和上一的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为

女神侦探3(Goddess Detective 3)

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是在第二部后的一部续. 沉浸式的体验让你更好的感受游戏. 如果你非常喜欢解谜类游戏.……这是一款很不错的休闲一游戏.

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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游戏作为方法的作用第07:游戏写作设计基础第08:一千级的英雄(游戏等级设计)第09叙事设计工具箱建设你的世界第……在那里,我了解传统故事开发和使用技术把思想和人物给生活:写一个剧本,去工作室非常昂贵的摄像、录像等把它实现……我们一起在制作光环2,在Xbox上曾经获得巨大成功的光环游戏的续

镭射风暴 & 银河攻击:S-Tribute(Layer Section™ & Galactic Attack™ S-Tribute)

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在本当中,玩家将能以立体环绕之形式尽情享受升级后的家版BGM。……・扩张连射设定本游戏中连续射击的速度会比原先的家版更快(15次/秒 -> 30次/秒)。……S-TRIBUTECity Connection于Saturn时代以Zebra Engine开发、製之经典作品復

镭射风暴 & 银河攻击:S-Tribute(Layer Section & Galactic Attack: S-Tribute)

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在本当中,玩家将能以立体环绕之形式尽情享受升级后的家版 BGM。……・扩张连射设定本游戏中连续射击的速度会比原先的家版更快(15 次/秒 -> 30 次/秒)。……S-TRIBUTECity Connection 于 Saturn 时代以 Zebra Engine 开发、製之经典作品復

游戏历史上的今天:《火焰纹章外传》

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其次,本是真双主角,请注意,像《烈火之剑》三主角那顶多算三个篇章,而在《火焰纹外传》,部分章节玩家可以自由操控地图上的两支队伍……另外,游戏中的武器没有耐久度,就是普通一装备,怎么砍都砍不坏,但取而之的是每个角色只能装备一种武器,相对来说系统简洁了一些……由于玩家可以自行操作队伍行进,所以“刷级”和“凹点”成了游戏中比较重要的一环,如果你有耐心的话,完全可以凹点让每个角色都成为出色战力

战神:背叛(God of War: Betrayal)

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他最后将面对奥林匹斯派来的信使律克斯(Ceryx),这次对抗让克雷多斯与其他同为神灵的同胞们之间更加疏远了……虽然手机游戏平台存在局限性,但与几款家用游戏前作相同,本也以动作为主,并将战斗、平台和益智元素相结合……,是“这个杀手级系列中货真价实的第三

版本:Early Access


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